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***必殺技解説 ※崩撃技は青文字表記 |>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技名|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:攻撃リーチ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説| |CENTER:一矢一殺|BGCOLOR(yellow):CENTER:A|CENTER:&color(red){1200>1400};|CENTER:立,屈|CENTER:14>26|CENTER:59>71|CENTER:+9/-19|CENTER:-|CENTER:->-|CENTER:3>4|CENTER:-|LEFT:弓を構えた後、上段射撃を放つ。発生が早く、B攻撃から連続ヒットする。&br;尚、全ての一矢一殺はコマンド完成後にボタンを押し続ける事で発射のタイミングをずらすことが可能。&br;また、Dで溜めを解除することもできる。キャンセル版の一矢一殺は溜めることができない。 &br;最大溜めで屈状態の相手にも当たるようになる。| |~|BGCOLOR(yellow):CENTER:B|CENTER:&color(red){1200>1400};|CENTER:立,屈|CENTER:14>26|CENTER:59>71|CENTER:+9/-19|CENTER:-|CENTER:->-|CENTER:3>4|CENTER:-|LEFT:弓を構えた後、下段射撃を放つ。| |~|BGCOLOR(yellow):CENTER:C|CENTER:&color(red){1200>1400};|CENTER:立,屈|CENTER:14>26|CENTER:59>71|CENTER:D/-19|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3>4|CENTER:-|LEFT:弓を構えた後、対空射撃を放つ。ヒットすると受身可ダウン。| |~|BGCOLOR(yellow):CENTER:EX|CENTER:1600|CENTER:立,屈|CENTER:14>26|CENTER:71>83|CENTER:D/-19|CENTER:-|CENTER:吹|CENTER:7|CENTER:-|LEFT:A版の軌道でしゃがみにも当たる射撃を放つ。ヒット時確定ダウン。&br;1F~14F完全無敵。&br;崩撃中、吹き飛ばし属性付加。| |CENTER:(空中)&br;一矢一殺|CENTER:A|CENTER:&color(red){1200};|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER:-|CENTER:+3/-13|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|LEFT:発動ボタンで軌道が変化。A版は鋭角に弓を射出。| |~|CENTER:B|CENTER:&color(red){1200};|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER:-|CENTER:+3/-13|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|LEFT:B版は45度程度の斜角で弓を射出。| |~|CENTER:C|CENTER:&color(red){1200};|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER:-|CENTER:+3/-13|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|LEFT:C版は真横に弓を射出。最低空で出してもしゃがみの相手には当たらない。| |~|CENTER:EX|CENTER:1600|CENTER:立|CENTER:24|CENTER:-|CENTER:D/-25|CENTER:-|CENTER:叩|CENTER:7|CENTER:-|LEFT:通常版と違い中段判定になり、ヒット時はダウンを奪う。1F~24F完全無敵。 &br;崩撃中、叩き付け属性付加。| |CENTER:伏撃射|CENTER:A|CENTER:1200|CENTER:立,屈|CENTER:12/14|CENTER:59/52|CENTER:&color(red){+10};/-11|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){4};|CENTER:-|LEFT:自分の前方に青いオーラを発生させ、相手がこれに触れると背後にワープして射撃を放つ。&br;1F~32F対飛び道具無敵で、ワープ成立すると完全無敵になる。ワープ成立後、Dボタンでキャンセルすると攻撃を出さず裏回るだけになる。&br; &color(red){Ver.3.00で大幅に仕様変更が行われ、裏に回らなくなった。};| |~|CENTER:B|CENTER:1200|CENTER:立,屈|CENTER:12/14|CENTER:59/52|CENTER:&color(red){+10};/-11|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){4};|CENTER:-|LEFT:Aより遠くの相手をサーチ可能。| |~|CENTER:C|CENTER:1200|CENTER:立,屈|CENTER:12/14|CENTER:59/52|CENTER:&color(red){+10};/-11|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){4};|CENTER:-|LEFT:Bより遠くの相手をサーチ可能。| |~|CENTER:EX|CENTER:1600|CENTER:立,屈|CENTER:12/14|CENTER:59/57|CENTER:&color(red){+10/-12};|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7|CENTER:-|LEFT:1~28F完全無敵、29F~32F飛び道具無敵。オーラが相手の位置をサーチする為、相手が地上に居れば必ず射撃部分が発生する。| |CENTER:魏武の閃光|CENTER:A|CENTER:600/1000|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:45|CENTER:D/-23|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:190|LEFT:ガード可能な打撃投げ。ヒット時確定ダウン。1F~11Fまで対ジャンプ攻撃無敵。画面端付近では壁バウンドを誘発し、若干ダメージがアップする。| |~|CENTER:B|CENTER:600/1000|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:45|CENTER:D/-23|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:190|LEFT:1F~11Fまで対中段攻撃無敵。画面端付近では壁バウンドを誘発し、若干ダメージがアップする。| |~|CENTER:C|CENTER:600/1000|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:45|CENTER:D/-23|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:190|LEFT:1F~11Fまで対下段攻撃無敵。画面端付近では壁バウンドを誘発し、若干ダメージがアップする。| |~|CENTER:EX|CENTER:800+1250|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:45|CENTER:D/-21|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7|CENTER:300|LEFT:B版のモーションで打撃投げを出す。ヒット時確定ダウン。&br;1F~11F完全無敵。| |>|CENTER:虎狼の雄叫び|CENTER:1800+600+&br;250×15+2400|CENTER:立,屈|CENTER:20|CENTER:63|CENTER:D/+4|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:8|CENTER:140|LEFT:ロック系の突進乱舞技。&br;無敵時間を利用した割り込みや、崩撃コンボの〆に使う。| |>|CENTER:弓箭繚乱|CENTER:1600+6500|CENTER:立,屈|CENTER:30|CENTER:66|CENTER:D/-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:9|CENTER:-|LEFT:崩撃コンボ中のみ使用可能。範囲射撃後、相手をロックして狙撃する。|
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