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***2011/06/11(土)~06/12(日) 大阪アテナ日本橋、難波ヒルズ、東京シルクハットM2、埼玉マグマックス川越 #pre{{ 513 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 10:08:42.62 ID:WvlVOmvtO 今ロケテどんな感じ? }} #pre{{ 515 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 12:10:53.27 ID:ltm0m03KO 誰もやってない、対戦できないとつまらんし人が来るまで音ゲーやってよ }} #pre{{ 516 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 13:20:31.88 ID:OIOqXaQqO これ本当に告知ロケテなのかと思うくらい閑散としてるわ… 見限った人多いのかもね }} #pre{{ 517 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 15:04:27.09 ID:MVSvPwqJ0 蒲田観に行ったけど、物珍しさに触ってみる人が居る程度 これは稼動が厳しそうだな 遊んでいる人も苦笑いしていることあったし }} #pre{{ 522 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 17:37:14.56 ID:ijsTiANQ0 酷評されてるほどプレイ感触は悪くはなかった 通常技もしっかり作られてるから牽制合戦も成り立つし グラフィックも中々綺麗で操作性も良い、 でも昇竜コマンドは出しにくかった。 バグは今日のところは目撃無し。 ゲーム内容は、スパ4並みにシンプル。 }} #pre{{ 525 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 17:50:59.25 ID:ijsTiANQ0 >>524 対戦前にロード時間がある 処理落ちやラグは無かった }} #pre{{ 529 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 18:31:15.07 ID:Sai3bAAS0 つミ sm14713096 sm14713153 sm14713231 キャラ絵ってドットじゃなくて3Dアニメトゥーンなのね }} #pre{{ 534 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 23:53:43.18 ID:ltm0m03KO フリーズは無かったけど、強制終了は二回見た ゲーム内容は相変わらず、一部の必殺技が馬鹿みたいに判定強かったり レバーやボタン入力が正しく反映されないことがあったり あと地味な所でラウンドコール中動けなくなった }} #pre{{ 539 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 01:29:51.69 ID:jq7G408m0 おや? ボタン入力が正しく反映されないって処理落ちのせいでないの? 少なくとも第一回ロケテではそうだったけど(ボタンを押しても技が出ないことがある) }} #pre{{ 540 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 01:50:16.05 ID:6VZEDV8T0 >>539 ボタン効かない状況ってのがどこを指してるのか分からんけど、 立ち状態やジャンプ状態でラグや処理落ちは無いな ボタン効かないのとはちょっと違うけど、 起き上がりリバーサルは出せなかった。 これはこのスレで予備知識あったから戸惑わなかったけど。 起き上がりのシステムがおかしいんだろう。 }} #pre{{ 547 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 12:33:09.74 ID:lwSYkynY0 こっちが起きあがりに重ねた軍師を3ゲージ技の無敵で抜けようとした人がいたから (無敵時間が切れたあとに持続がヒットしたけど)リバサはできるようになってると思われる }} #pre{{ 548 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 12:51:32.37 ID:6VZEDV8T0 起き上がりくらい判定は無くなってたよ 似たような症状がサムスピ天下一にあって、 起き上がり1Fがガードしかできなくてリバサもジャンプも無理で 投げを確定で喰らうって状況があるんだけど このゲームも同様に「起き上がりにガードしかできないモーションがある」 仕組みかもしんない。 もしそうだとしたら、やっぱり同様に重ね投げが回避不能になるかも・・・ }} #pre{{ 567 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 21:07:12.70 ID:sR0Tc1HBO >>529 ロードは稼働前にどこまで短くなるか見もの 必殺コマンド表示するとか出来ないなりの工夫してほしいものだね なんかさびしいと思ったらスパコンフィニッシュとか無くKOなんだね 動画見て新しい不安要素としてCPUのAIやばすぎだね 稚拙すぎてつまんなそう 売りのカウンター全然出てないし、コンボ練習なんて出来なさそう 相手一切ゲージ吐かないし受け身もしてないね カウンター取らないと超必発動出来ないのにムリゲー 新規メーカーだしAIデータの作り方とか怪しそう 調整に時間掛ける部分なのに全然詰めてないよね }} #pre{{ 571 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 08:38:43.20 ID:lVzGRCapO ロード時間が長くて画面が暗転すりからフリーズしたかと勘違いした あんなに長いならネオジオみたいに進捗メーター出すべき 大会とかあったら会場白けるよ }}
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