#contents ***キャラ紹介 |姓名|楽進(がくしん)| |字|文謙(ぶんけん)| |真名|凪(なぎ)| |武器|閻王(えんおう)| |CV|小野涼子| |備考|恋姫†演武より追加| クール系が際立った無口無表情無感情なキャラクター。 無骨で女の子らしいことに興味が無いふりをしているが、実は憧れがあり、料理や裁縫などを練習していたりする。 手甲である「閻王(えんおう)」を拳に装備し肉弾戦を挑む。 ***コマンド表 |必殺技|剛毅果断&br;(ごうきかだん)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};-追加入力可&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};| |~|円月蹴&br;(えんげつしゅう)|&ref(arrow06.gif,nolink);&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};| |~|闘氣弾&br;(とうきだん)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};| |~|>|※&size(13){''A''};+&size(13){''B''};ボタン同時押しでEX必殺技(1/4ゲージ消費)| |恋姫†奥義|魏武の勇名&br;(ぎぶのゆうめい)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''D''};| |恋姫†秘奥義|真・闘氣乱舞&br;(しん・とうきらんぶ)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);+&size(13){''B''};+&size(13){''C''};| ***通常技解説 ※崩撃技は青文字表記 |>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:キャンセル|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説| |>|CENTER:立A|CENTER:300|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:その場でジャブ。触りに行く初手や刻みなど使いやすい。遠立ちBに派生可能。| |CENTER:立B|CENTER:近|CENTER:550/550|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:必/必|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:ショートアッパー。2段技で屈B・遠立ちCに派生可能。| |~|CENTER:遠|CENTER:1100|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:そこそこリーチの長い前蹴り。遠立ちCに派生可能。A攻撃から派生で出した場合、ダメージが400に減少。| |CENTER:立C|CENTER:近|CENTER:1200|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:双掌波。キャンセル可能なので確定反撃等に。| |~|CENTER:遠|CENTER:1600|CENTER:立,屈|CENTER:12|CENTER:|CENTER:/|CENTER:|CENTER:-|CENTER:-(吹)|CENTER:4|LEFT:諸手突き。発生が早く持続が長い為、牽制技潰しに使える。ガードされた場合でも遠Bクラスの反撃が確定しない。B攻撃から派生で出した場合、ダメージが500に減少し硬直も増加する。| |>|CENTER:屈A|CENTER:300|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|しゃがみパンチ。遠Bに派生可能。| |>|CENTER:屈B|CENTER:900|CENTER:屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:2|リーチの長い下段技で、牽制の要。遠立ちCに派生可能。近立ちBから派生で出した場合、ダメージが300に減少しALVは1に低下・硬直も増加する。| |>|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000099):CENTER:''屈C''|CENTER:1400|CENTER:立|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|CENTER:3|LEFT:小ジャンプして瓦割りを放つ。下段ガード時にガードクラッシュを誘発する。| |>|CENTER:JA|CENTER:600|CENTER:立|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|LEFT:エルボードロップ。意外にも判定が大きくめくれたりする。| |>|CENTER:JB|CENTER:1000|CENTER:立|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|斜め下に気を放つ。| |>|COLOR(#000099):CENTER:''JC''|CENTER:1500|CENTER:立|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|CENTER:4|LEFT:ジャンプ下降中に出した場合、ダメージが1300に減少。| |>|COLOR(#000099):CENTER:''3B''|CENTER:1000|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:打|CENTER:1|LEFT:アッパー。| |>|COLOR(#000099):CENTER:''6B''|CENTER:900|CENTER:立|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|COLOR(#000000):CENTER:1|LEFT:海老反りで攻撃する中段技。| |>|COLOR(#000099):CENTER:''3C''|CENTER:1100|CENTER:屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:D/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩|CENTER:1|LEFT:LEFT:下段技。夏侯淵のと似たモーション。| |>|COLOR(#000099):CENTER:''6C''|CENTER:1200|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,吹|CENTER:3|LEFT:肘撃ち。| |>|CENTER:通常投げ|CENTER:0+1600|CENTER:不|CENTER:|CENTER:|CENTER:D/-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:巴投げ。| ***必殺技解説 ※崩撃技は青文字表記 |>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技名|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説| |CENTER:剛毅果断|CENTER:A|CENTER:600|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:踏み込んでから崩拳を放つ。A版のみ飛び道具無敵あり。| |~|CENTER:B|CENTER:600|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:A版よりも突進する。| |~|CENTER:C|CENTER:600|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:更に突進距離が増える。| |~|CENTER:EX|CENTER:600*4+1000(+200)|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-(吹)|CENTER:|LEFT:五段突き。出始めに無敵時間有り。| |CENTER:剛毅果断・A派生|CENTER:A|CENTER:600|CENTER:屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-(打)|CENTER:|LEFT:下段派生。剛毅果断から連続ヒットする。| |CENTER:剛毅果断・B派生|CENTER:B|CENTER:600|CENTER:立|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-(叩)|CENTER:|LEFT:中段派生。| |CENTER:剛毅果断・C派生|CENTER:C|CENTER:650|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-(吹)|CENTER:|LEFT:上段派生。剛毅果断から連続ヒットする。| |CENTER:円月蹴|CENTER:A|CENTER:600*2|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:サマーソルトキック。動作中ジャンプ攻撃と飛び道具に対して無敵。| |~|CENTER:B|CENTER:650*2|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:| |~|CENTER:C|CENTER:700*2|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:| |~|CENTER:EX|CENTER:750*3|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:出始めに無敵時間有り。| |CENTER:闘氣弾|CENTER:A|CENTER:700|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:射程の短い飛び道具。| |~|CENTER:B|CENTER:800|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:| |~|CENTER:C|CENTER:900|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:| |~|CENTER:EX|CENTER:1600|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-(吹)|CENTER:|LEFT:弾速が速く飛距離も伸びる。| |>|BGCOLOR(yellow):CENTER:魏武の勇名|CENTER:|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:D/|CENTER:|CENTER:-|CENTER:|LEFT:| |>|CENTER:真・闘氣乱舞|CENTER:|CENTER:立,屈|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:|LEFT:| ***立ち回り 【牽制】 出が早く飛び逃げ・バックステップ防止にもなる遠Bが強い。 遠B単発止めが基本となるが、C派生を意識させると相手は遠B後の反撃・接近をしにくくなるため適度に織り交ぜていくといい。 敵がC派生を警戒して遠B後にガードを固めるようになったらダッシュ投げを狙っていく。 また、遠B後にわずかにディレイをかけて派生Cを出すことで暴れ潰しを狙うのも有効。 ダッシュの速さとリーチを活かし立ちAで相手を固めるのも有効。立ちAヒット時は遠B>遠CかA円月蹴が入る。 2Bはこのキャラにしてはリーチが長く、ヒット時はC剛毅果断>A派生で有利状況を作りつつ攻め継続可能。 極めて低姿勢となるため敵の牽制をくぐって当てることも可能だが、相手の6B等足元無敵技には注意する必要有り。 ジャンプ攻撃は下への判定が弱いので、自分から飛び込むのはNG。 【対空】 動作中ジャンプ攻撃に対して無敵の円月蹴が安定。ゲージに余裕があればEXで出すと更に安定する。 リターンを取りたいなら3Bでも可。 【崩撃】 ・3B 普通のアッパー。対空に。 ・6B 動作中下段無敵になる為、相手の下段技読みで出すと強い。 リーチも長めなため、比較的離れた位置からでも当たりバクステ潰しになることも。 ・3C リーチの長い下段技。動作中姿勢が低いので、相手の牽制技を潜って出すと強い。 ・6C リーチは短いが発生が早く、牽制潰しに使える。 ・2C 起き攻め時の投げ抜け潰し兼下段ガード崩しに。 相手が下段ガードしていればガークラからコンボ、投げ抜け等にカウンターヒットすれば崩撃とリターンはかなり大きい。 ・昇りJC 着地するまで攻撃判定が発生しないので、非常に使いづらい。起き攻めでたまに使う位? 【ガード崩し】 しゃがみ状態にガードさせればガークラからコンボを決めることのできる2Cが強力。ただしガードされれば痛い反撃を食らう。 強力なダッシュ5Aで触りに行く行動が強力なため、それを意識させたうえで不意にダッシュ投げを狙うのも有効。 【起き攻め】 ・投げ後に前ジャンプBを重ねると発生10F以上の無敵技に対して詐欺重ねができる。 関羽の青龍の刃、張飛のEX猛虎粉砕撃、夏侯淵の魏武の閃光、楽進の円月蹴、趙雲のA蒼龍星、周泰のEX空転斬などは詐欺れないので注意。 ・EX技、崩撃などを決めて相手のダウンが確定した時、起き上がりにA闘気弾の持続を重ねるとこちらも発生10F以上の技を詐欺れる。 ガードさせて微有利な上、当たればコンボにもいける。 関羽のEX青龍の刃、楽進のEX円月蹴、夏侯淵のEX魏武の閃光は詐欺れない。 ***キャラ対策 ***コンボ 【通常コンボ】 ・Aor2A*2>遠B>遠C(1010) ・Aor2A*2>A円月蹴orEX円月蹴 ・近B(2)>2B>C剛毅果断>A派生(1530) 2Bを省いた方が僅かにダメージは高くなる。 ・遠B>遠C(1500) 牽制の遠Bヒットからの追撃。 ・近C>C剛毅果断>A派生(2040) 確定反撃用。 ・近C>A闘気弾>遠B(2420) 確定反撃用その2。画面端で2Cガードクラッシュ時にも狙える。 ・宝譿コレダー>JC>2B>C剛毅果断>A派生 程昱選択時の高火力コンボ。2B後をEX剛毅果断にするとダメージUP&ダウンを奪える。 ・陰惨鬼謀>近C>C剛毅果断>A派生 荀彧選択時の安定追撃。 ・(相手画面端密着時)近Bor近C>A闘氣弾>A円月蹴orEX円月蹴 ・(相手画面端密着時)近Bor近C>A闘気弾>微歩き近B>A闘気弾>A円月蹴orEX円月蹴 テクく見えるしダメージも取れる。しかし微歩き近Bが難しい。 【恋姫†奥義関連】 ・近B(2)or近C>魏武の勇名 ・2B>魏武の勇名 2Cでガードクラッシュさせた際の追撃にも使える。 ・近C>魏武の勇名 確定反撃時くらいしか狙えないけど高火力。 ''○崩撃コンボ(夢想連撃)'' ・崩れ>昇りJC>下からめくりJA>近C>C剛毅果断>ダッシュ近B(2)>C剛毅果断>A派生>めくりJA>近C>C剛毅果断>ダッシュ近B(2)>A剛毅果断>C派生>JB>ダッシュ近B(2)>B剛毅果断>C派生>近C>C円月蹴 相手が画面端に近い場合のコンボ。 ・崩れ>昇りJC>JB>近C>C剛毅果断>ダッシュ近B(2)>C剛毅果断>A派生>めくりJA>近C>C剛毅果断>ダッシュ近B(2)>A剛毅果断>C派生>JB>ダッシュ近B(2)>B剛毅果断>C派生>近C>C円月蹴 相手が画面端から遠い場合のコンボ。 ・崩れ>JB>近C>EX円月蹴>2A>C剛毅果断>A派生>めくりJA>近C>C剛毅果断>ダッシュ近B(2)>A剛毅果断>C派生>JB>ダッシュ近B(2)>B剛毅果断>B派生>JB>近C>C円月蹴 要1ゲージ。 ・崩れ>昇りJC>裏周り高め近C>A闘氣弾>ダッシュ近C>C剛毅果断>A派生>裏周り高め近C>A闘氣弾>ダッシュ近B(2)>A剛毅果断>C派生>JB>ダッシュ近B(2)>B剛毅果断>C派生>魏武の勇名>近C>C円月蹴 魏武の勇名ヒット後に相手が浮くため、更に追撃可能。 ・崩れ>JB>近C>EX闘気弾>近C>C剛毅果断>ダッシュ近C>A剛毅果断>B派生>裏周り高め近C>C剛毅果断>ダッシュ近B>A剛毅果断>A派生>JC>ダッシュ近B>C剛毅果断>C派生>ダッシュ近B>C円月蹴 画面中央始動のコンボ。 ・崩れ>JB>近C>A闘気弾>2B>C派生>3B>裏周って近C>C剛毅果断>ダッシュ近B>A剛毅果断>B派生>JB>ダッシュ近B>C剛毅果断>C派生>ダッシュ近B>C円月蹴 相手が画面端に密着してた時用のコンボ。 【秘奥義〆コンボ】 ・崩れ>JB>近B(2)>A剛毅果断>ダッシュ近B(2)>A剛毅果断>A派生>めくりJA>近C>C剛毅果断>ダッシュ近B(2)>A剛毅果断>C派生>JB>ダッシュ近B(2)>B剛毅果断>B派生>真・闘氣乱舞 ・崩れ>めくりJA>近C>C剛毅果断>ダッシュ近B(2)>C剛毅果断>A派生>めくりJA>近C>C剛毅果断>ダッシュ近B(2)>A剛毅果断>C派生>JB>ダッシュ近B(2)>B剛毅果断>B派生>真・闘氣乱舞 ・崩れ>JB>近C>EX闘氣弾>微歩き近C>A剛毅果断>ダッシュ近C>A剛毅果断>B派生>裏周り近C>C剛毅果断>ダッシュ近C>C剛毅果断>A派生>JB>近B(2)>真・闘氣乱舞 自分が端背負い時に可 ・崩れ>JB>近C>EX闘氣弾>微歩き近C>A円月蹴>ダッシュ近C>A剛毅果断>B派生>裏周り近C>C剛毅果断>ダッシュ近C>C剛毅果断>A派生>JB>近B(2)>真・闘氣乱舞 画面中央よりやや端よりの時に可 ・崩れ>JB>2C>近C>C円月>近C>B円月>近B2B遠C>微ダッシュ近B>C円月>A剛毅果断>A派生>真・闘氣乱舞 相手が画面端で崩れた時 A派生後はノーゲージで〆たい時は ~A派生>近C>A闘氣弾>近C>C円月 にするとダメ高い