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***キャラ紹介
|姓名|夏侯惇(かこうとん)|
|字|元譲(げんじょう)|
|真名|春蘭(しゅんらん)|
|武器|七星餓狼(しちせいがろう)|
|CV|浅井晴美|

【乙女対戦】
魏の武将で大剣使い。夏侯淵の双子の姉にして、隻眼の猛将。
心と身体全てを曹操に捧げている。
曹操と敵対する者は誰であろうとぶち殺さないと気が済まない、激情家で猪突猛進で天然バカで体育会系。

【恋姫†演武】
魏の武将で「七星餓狼(しちせいがろう)」という名の大剣を扱う、夏侯淵の双子の姉にして、隻眼の猛将。
心と身体全てを曹操に捧げており、曹操と敵対する者は誰であろうとぶち殺さないと気が済まない、激情家で猪突猛進で天然バカで体育会系。

***コマンド表
|必殺技|魏武の大剣&br;(ぎぶのたいけん)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};-追加入力可&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|怒髪衝天&br;(どはつしょうてん)|&ref(arrow06.gif,nolink);&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|覇王の剣&br;(はおうのけん)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|空中覇王の剣&br;(くうちゅうはおうのけん)|(空中で)&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|>|※&size(13){''A''};+&size(13){''B''};ボタン同時押しでEX必殺技(1/4ゲージ消費)|
|夢想†奥義|打打擲&br;(ぶちちょうちゃく)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''D''};|
|夢想†秘奥義|矜持猛進&br;(きょうじもうしん)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);+&size(13){''B''};+&size(13){''C''};|

***通常技
※崩撃技は青文字表記
|>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:キャンセル|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説|
|>|CENTER:立A|CENTER:300|CENTER:立,屈|CENTER:5|CENTER:17|CENTER:±0/-2|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:普通の小パンチ。全立ちA中最長リーチを誇る、反撃出来そうだと思ったらとりあえず擦ってみても良い。&br;通常ヒットでA怒髪、カウンターヒットで大剣が繋がる。|
|CENTER:立B|CENTER:近|CENTER:550×2|CENTER:立,屈|CENTER:6/20|CENTER:28|CENTER:+4/-6|CENTER:-|CENTER:必/必|CENTER:-|CENTER:1|LEFT:2ヒットするアッパー。ガードされるとA攻撃確定。どちらでもキャンセル可能。|
|~|CENTER:遠|CENTER:900|CENTER:立,屈|CENTER:11|CENTER:41|CENTER:+2/-8|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:2|横へ斬る牽制の要。発生,リーチは弱体化したがまだまだ頼れる。|
|COLOR(#000099):CENTER:''立C''|CENTER:近|CENTER:400×6|CENTER:立,屈|CENTER:9|CENTER:36|CENTER:+13/-5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:高笑いしながらその場で連続パンチを放つ。密着時遠Bが繋がり、ノーキャンセルで大剣,怒髪が繋がる。|
|~|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000099):CENTER:''遠''|CENTER:2400>2600>2800|CENTER:立,屈|CENTER:21(最大66)|CENTER:71|CENTER:-7/-26|CENTER:+11|CENTER:-|CENTER:崩|CENTER:4>5>6|LEFT:超大振りの横への斬撃。覇王丸の大斬り。溜めでAL増加+崩撃属性追加。|
|>|CENTER:屈A|CENTER:300|CENTER:立,屈|CENTER:5|CENTER:16|CENTER:+1/-1|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:普通の屈小パンチ。|
|>|CENTER:屈B|CENTER:1100|CENTER:屈|CENTER:10|CENTER:39|CENTER:+2/-8|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:下段。リーチのある薙ぎ払い。牽制に。|
|>|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000099):CENTER:''屈C''|CENTER:1200>1600>2000|CENTER:立,屈|CENTER:16(最大65)|CENTER:52|CENTER:+4/-4|CENTER:5|CENTER:必|CENTER:崩,打|CENTER:4>5>6|LEFT:上方向へ大きく斬り上げる。覇王丸の屈大斬り。発生遅。溜めでAL増加+崩撃属性追加。|
|>|CENTER:JA|CENTER:600|CENTER:立|CENTER:5|CENTER:51|CENTER:+20/+8|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|剣を下へ突き刺すように飛び込む。新verでは全キャラ共通で判定が出っぱなしではなくなったので注意。|
|>|CENTER:JB|CENTER:1000|CENTER:立|CENTER:8|CENTER:51|CENTER:+20/+8|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:空中で横へ大きく薙ぐ。発生が速く横への判定が長いので空対空に。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''JC''|CENTER:1600|CENTER:立|CENTER:46|CENTER:78|CENTER:+14/±0|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|CENTER:4|LEFT:大きく振りかぶって下降時に振りおろす。ジャンプ上昇中と下降中とで発生時の性能が変化する。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''3B''|CENTER:1000|CENTER:立,屈|CENTER:12|CENTER:41|CENTER:+2/-12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:打|CENTER:1|LEFT:斜め上へ飛び上がりながらヘッドバット。13~16F対ジャンプ攻撃無敵。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''6B''|CENTER:900|CENTER:立|CENTER:24|CENTER:50|CENTER:±0/-12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|CENTER:1|LEFT:拳に息を吹きかけて殴る。19~26F下段無敵。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''3C''|CENTER:1100|CENTER:屈|CENTER:13|CENTER:44|CENTER:D/-15|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:崩|CENTER:1|LEFT:発生の遅い足払い。前verよりもキャンセル可能時間が短くなっている。|
|>|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000099):CENTER:''6C''|CENTER:1200>1600>2000|CENTER:立,屈|CENTER:18>34>64|CENTER:46|CENTER:+2/-12|CENTER:6|CENTER:-|CENTER:崩,吹|CENTER:3>4>5|LEFT:横方向へのタックル。溜めでAL増加+移動距離増加。最大溜め時64~67F対飛び道具以外無敵。GC時、距離が近ければ目押し5Aが確定。|
|>|CENTER:通常投げ|CENTER:0+1600|CENTER:不|CENTER:7|CENTER:32|CENTER:D/-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:相手を掴んだ後、頭突きで吹き飛ばす。|

***必殺技解説
※崩撃技は青文字表記
|>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技名|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説|
|CENTER:魏武の大剣|CENTER:A|CENTER:600|CENTER:立,屈|CENTER:12|CENTER:47|CENTER:+3/-10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:斬撃を放ちながら前方に突進する。コマンド完成後、追加入力で5回まで連続で斬る。|
|~|CENTER:B|CENTER:600|CENTER:立,屈|CENTER:14|CENTER:49|CENTER:+3/-10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|A版よりも前進距離が長くなるが、威力は変わらず。|
|~|CENTER:C|CENTER:600|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER:51|CENTER:+3/-10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|B版よりも前進距離が長くなるが、威力は変わらず。|
|~|CENTER:EX|CENTER:650×4|CENTER:立,屈|CENTER:10|CENTER:75|CENTER:+5/-15|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7|LEFT:1~10F完全無敵。前方に飛び込みながら4段斬りを放つ。&br;割り込みや反撃技として非常に優秀。|
|CENTER:魏武の大剣・追加入力1|CENTER:AorBorC|CENTER:600|CENTER:立,屈|CENTER:7|CENTER:42|CENTER:+3/-10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:魏武の大剣中に何れかのボタンを押すことで派生する。|
|CENTER:魏武の大剣・追加入力2|CENTER:AorBorC|CENTER:600|CENTER:立,屈|CENTER:7|CENTER:42|CENTER:+3/-10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:魏武の大剣・追加入力1中に何れかのボタンを押すことで派生する。&br;被ガード時はここで止めると反撃を受けづらい。|
|CENTER:魏武の大剣・追加入力3|CENTER:AorBorC|CENTER:600×2|CENTER:立,屈|CENTER:7|CENTER:55|CENTER:+2/-16|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:魏武の大剣・追加入力2中に何れかのボタンを押すことで派生する。|
|CENTER:怒髪衝天|CENTER:A|CENTER:800|CENTER:立,屈|CENTER:5|CENTER:40 |CENTER:D/-20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:前方に走って相手が居た場合、飛び上がり斬撃を繰り出す。&br;A怒髪のみ走り中Dボタンで攻撃をキャンセルすることが可能。|
|~|CENTER:B|CENTER:1300|CENTER:立,屈|CENTER:5|CENTER:40|CENTER:D/-20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|走り中飛び道具無敵。|
|~|CENTER:C|CENTER:1400|CENTER:立,屈|CENTER:5|CENTER:40|CENTER:D/-20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5|走り中飛び道具無敵。|
|~|CENTER:EX|CENTER:600×4+1200|CENTER:立,屈|CENTER:12|CENTER:102|CENTER:D/-38|CENTER:-|CENTER:-(打)|CENTER:7|LEFT:走り中に4ヒット分の攻撃判定が付き飛び上がり斬撃を出す。ヒット時確定ダウン。&br;1~12F完全無敵、13~44F飛び道具無敵。|
|CENTER:覇王の剣|CENTER:A|CENTER:550×3|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER:62|CENTER:+1/-10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:回転して竜巻のようになりながら突進する。&br;攻撃判定の塊になるので手を出してきた所に置いておくと相手の攻撃をつぶし易い。|
|~|CENTER:B|CENTER:500×4|CENTER:立,屈|CENTER:15|CENTER:75|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|山形に跳びながら突進する。|
|~|CENTER:C|CENTER:500×5|CENTER:立,屈|CENTER:14|CENTER:80|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|B版より大きく跳びながら突進する。|
|~|CENTER:EX|CENTER:500×8|CENTER:立,屈|CENTER:12|CENTER:108|CENTER:+1/-16|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7|LEFT:1~14F完全無敵。その場で竜巻状態で一定時間留まった後前方に突進する。|
|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:打打擲|CENTER:1600|CENTER:立,屈|CENTER:21|CENTER:70|CENTER:D/+4|CENTER:4|CENTER:-(叩)|CENTER:8|LEFT:1~26F完全無敵。発生が遅い1ヒットの突進技。ヒット時は相手が通常よろけ状態になるので、追撃が可能。|
|>|CENTER:矜持猛進|CENTER:800+600×13+1400|CENTER:立,屈|CENTER:11|CENTER:57|CENTER:D/-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:9|LEFT:夢想連撃中のみ使用可能。発生の早いロック系乱舞技。&br;大剣を空中に放り投げ相手をタコ殴りにした後、落ちてきた大剣を受け止めて斬撃で締める。|

***立ち回り
中間距離で遠B大剣、2B差込、雷ばら撒きが主な行動
遠BA怒髪Dキャンセルで一気に近づいて投げや崩撃で強引に択ることも出来る
守りつつ立ち回るも大剣で押していくも良し

対空は引きつけEX、昇りJB、6Cを使い分け
割り込みも各種EX、3ゲージが優秀
飛び込みは弱い部類だがリターンは大きい
起き攻めは崩しが少ないので無理をしすぎないようにしたい

横押しで負けているキャラやリーチが長いキャラへの対応が課題
割り込みポイントの把握やリスク承知でВыживает ѸÃ¸Ð»ÑŒÐ½ÐµÐ¹ÑˆÐÐ¹. Будешь пытаться, рано или поздно добьешься результата, а если не пробовать то само собой ни чего не сделается.
割り込みポイントの把握やリスク承知でリターンの大きい行動を見せたりする事も大事


以下、各行動によく使う技

''○牽制'' 
・遠B   反確はないが差込に注意。キャンセル大剣で押していく 
・2B   リーチが長く下段なので積極的に狙いたい。6Bをあわせられないように考えて出す
・6C   相手の動きを見ながら溜めて威嚇をする
・遠C  リスクが大きいが相手の牽制を潰せるので場合によっては見せていく

''○対空'' 
・各種EX技 引きつけて出す。覇王は上への攻撃判定が薄いので大剣か怒髪を推奨
・3B    リターンが大きく対空無敵なのでしっかり合わせて行きたい
・昇りJB 横に長く出が速いので飛び込みに反応出来ればかなり落せるがAL差には注意 

''○起き攻め'' 
・2A    刻んで各行動へ派生させていく
・2B    下段、意識させるべきだが攻めのターンが継続しづらい
・6B    中段、崩撃属性、出が遅くガードさせて近B反確だが唯一の中段
・3C    下段、崩撃属性、大剣を仕込みリスクを軽減させる
・投げ   単純にガード崩しとして使うが崩撃暴れがあるので頻度は少ない方が良い
・2C    ガードされてもほぼ隙がなくキャンセルが効くので大剣や怒髪Dキャンセルなどで押していける


遠Cの使い方についてはこちらも→[[夏侯惇の遠距離Cについてあれこれ>https://www.evernote.com/shard/s690/sh/63b8af1b-0a6d-4a72-a383-9c86b8a7303b/e4b941c9585f39a341157adf648460a4]]

***コンボ
''○通常コンボ''
・(J攻撃→)近or遠B→大剣 or 各種EX必殺技
 基本、主に大剣を使用。ダメージも高くガードされても途中止めをして隙消し可だがEXで割られるので注意
 
・5A or 2A→EX大剣
 確定反撃用、Aの回数が少ないほどダメージが高い為単発から行きたい(5AEX大剣で1600,5A5AEX大剣で1450)

・近5C→遠B→C怒髪
 ゲージ回収が良い、大きな隙に

・打打擲→JC→遠B→大剣
 3ゲージを当てた後の追撃コンボ

・(カウンター)5A or 2A→A大剣
 暴れ潰し等のAに仕込む。ガードされても途中止めで隙を無くすことが出来る

・3C→A大剣
 固め中や起き攻め等に使用。3Cヒット時大剣1段目がつながり、ガード時もキャンセルA大剣で
 フォローすることで反撃を受け辛くできる。


''○崩撃コンボ(夢想連撃)''
・(膝崩れ)最大溜め2C→JC→JB→6C→近B→覇王→秘奥義 or 近B大剣
 崩撃コンを理解する為の練習用

・(膝崩れ)最大溜め2C→JC→JB裏当て→2C→6C→近B→C怒髪裏当て→近B→EX怒髪→近B→大剣
 JC後のJBは微ダッシュして背中側を当てる、6C後の近Bは微ダッシュで下側から当てるようにするとC怒髪が裏当てになる

・(膝崩れ)JC→JB裏当て→2C→6C→近B→C怒髪裏当て→3B→C覇王→2C→B覇王→近B→大剣→秘奥義
 4ゲージ締めルート

・(膝崩れ)JC→2C→3B→2C→6C→近B→大剣
 画面端用。もっと伸びるとは思うけどとりあえず

''○恋姫演武用コンボ(崩撃コンボ)''
端背負い~中央用
・(膝崩れ)→JC→ダッシュ裏回り2C→C怒髪裏当て→近B→6C→ダッシュ近B→C怒髪裏当て→3B→C覇王裏回り→2C裏当て→BorC覇王裏当て→近B→A怒髪Dキャンセル→近B→C大剣 
 古来から伝わる通称群馬式、6B始動5950~6000
 難しいポイントは最初のダッシュ2C、覇王裏当て関連。ダッシュ2Cは遠すぎず近すぎず低すぎずの位置で当てる。レバー操作は66で裏回ったらそのままレバーを下に入れて3C(向き的には1C)で2Cを出すといい。
 C怒髪は相手が高い位置にいると裏回っても自分を飛び越えて吹っ飛んでしまうので、高いと思ったらディレイをかけること。
 さらに、相手に近い位置で2Cを当てたあと最速C怒髪すると逆方向に走り去ってしまうので近いときも少しディレイをかける。
 3B→C覇王裏回りからの2Cは相手が目の前でバウンドしたらボタンを押すくらいでちょうど裏当てになるはず。
 早すぎるとどうやっても裏回れないが遅くなってもディレイをかけることでノックバックを利用し次のB覇王が裏当てになるように調整できるので練習あるのみ。
 秘奥義〆したいときは3B→C覇王→秘奥義もしくは3B→2C高め当て→秘奥義が入る。

・(膝崩れ)→最大溜め2C→前JC→ダッシュ裏回り2C→C怒髪裏当て→近B→6C→ダッシュ近B→C怒髪裏当て→近B→EX怒髪最終段裏当て→近B→A怒髪Dキャンセル→近B→C大剣 
 6B始動6460、1ゲージ使用し約500ダメージ上乗せ

始動位置問わず
・(膝崩れ)→JC→下からめくりJB→2Cor近B→6C→ダッシュ近B→C怒髪裏→3B→C覇王→2C裏→B覇王裏→近B→A怒髪Dキャンセル→近B→C大剣
 下からめくりJBの当てかたを工夫すれば端以外のどの位置でも出来る。
 群馬式で壁バウンドから近B→C怒髪裏当てをするには壁からある程度距離がないと無理なので、相手が端に近いときはこれを選択する。
 自分端の場合はダッシュで潜ってから戻るようにしてめくりJBを当てればOK。

相手画面端密着
・(膝崩れ)→JC→2C→B怒髪→6C→近B→3B→2C→C覇王→近B→C大剣
 安定かつ減る。

・(膝崩れ)→JC→後ろ歩き6C→近B(1段)→B怒髪裏当て→3B→C覇王裏回り→2C裏→B覇王→近B→A怒髪Dキャンセル→近B→C大剣
 JCから剥がして覇王裏当てコン。6Cを高めに当てる、近Bを引きつけて出すことを意識する。
 怒髪裏回りをミスっても3B→2C→C覇王→近B→C大剣でそこそこ減るので安心。

・(膝崩れ)→JC→後ろ歩き6C→近B(1段)→C怒髪裏当て→近B→EX怒髪最終段裏当て→近B(一段)→C怒髪裏当て→近B→EX怒髪最終段裏当て→近B→A怒髪Dキャンセル→近B→C大剣
 剥がしからのダブルEX怒髪コン。6C高め当てとEX怒髪後の近B一段が少々難度が高い。6B始動5990


***小ネタ
・溜めキャンセル
  新verではDで溜めキャンセルになり、溜めキャンセル不可フレームが追加(光るとキャンセル不可になる)

・ガードクラッシュ
  最大溜め通常技(6C,遠C,2C),奥義(3ゲージ)をガードさせるとガードクラッシュ演出が発生する
  これはガードさせて有利というのを可視化したもの
  6Cが近距離でガークラすると5Aが繋がる

***奥義動画
''打打擲''
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''矜持猛進''
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