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***キャラ紹介
|姓名|関羽(かんう)|
|字|雲長(うんちょう)|
|真名|愛紗(あいしゃ)|
|武器|青龍偃月刀(せいりゅうえんげつとう)|
|CV|黒河奈美|

庶人の暮らしを守るべく義憤に燃えて各地を旅している少女。
理想家で、力の無い人々が平和に暮らせる世の中を作るために日々奮闘している。

***コマンド表
|必殺技|闘刃&br;(とうは)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|青龍の刃&br;(せいりゅうのやいば)|&ref(arrow06.gif,nolink);&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|青龍逆鱗の太刀&br;(せいりゅうげきりんのたち)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|>|※&size(13){''A''};+&size(13){''B''};ボタン同時押しでEX必殺技(1/4ゲージ消費)|
|恋姫†奥義|闘気顕現&br;(とうきけんげん)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''C''};|
|恋姫†秘奥義|戦塵颶風&br;(せんじんぐふう)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);+&size(13){''B''};+&size(13){''C''};|

***通常技解説
※崩撃技は青文字表記
|>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:キャンセル|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説|
|>|CENTER:立A|CENTER:300|CENTER:立,屈|CENTER:5|CENTER:17|CENTER:±0/-2|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:そこそこリーチのあるローキック。&br;2Aキャンセル青龍の刃が難しい場合はこちらを経由すると良い。|
|>|CENTER:立A|CENTER:300|CENTER:立,屈|CENTER:5|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:そこそこリーチのあるローキック。&br;2Aキャンセル青龍の刃が難しい場合はこちらを経由すると良い。|
|CENTER:立B|CENTER:近|CENTER:800|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:23|CENTER:+3/-8|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:1|LEFT:発生、硬直共に優秀でキャンセルも可能。&br;ジャンプ攻撃からの繋ぎや近距離での固めに使用。&br;ヒット時は目押しで5Aor2A、カウンターヒット時は近5B等が連続ヒットする。|
|~|CENTER:遠|CENTER:1100|CENTER:立,屈|CENTER:10|CENTER:39|CENTER:+3/-7|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:青龍偃月刀を薙ぎ払う。&br;キャンセルはかからないがリーチが長く、関羽の主力牽制技。|
|COLOR(#000099):CENTER:''立C''|COLOR(#000099):CENTER:''近''|CENTER:1400|CENTER:立,屈|CENTER:14|CENTER:50|CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|CENTER:4|LEFT:その場で青龍偃月刀を打ち払う。発生はそこそこで、判定も強い。|
|COLOR(#000099):CENTER:''立C''|COLOR(#000099):CENTER:''近''|CENTER:1400|CENTER:立,屈|CENTER:14|CENTER:|CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|CENTER:4|LEFT:その場で青龍偃月刀を打ち払う。発生はそこそこで、判定も強い。|
|~|COLOR(#000099):CENTER:''遠''|CENTER:1000/(1000)|CENTER:立,屈/立,屈|CENTER:20/|CENTER:52/|CENTER:+3/-8、/ |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-/崩,叩|CENTER:4|LEFT:一歩踏み込んでの斬り払い。&br;ボタンをもう一度押す事により、近5Cと同モーションの2段目へ派生する。&br;2段目は近5C同様にカウンターヒット時は崩れ、夢想†連撃中は叩き付け属性になる。|
|>|CENTER:屈A|CENTER:300|CENTER:屈|CENTER:5|CENTER:16|CENTER:+1/-1|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:下段判定の足払い。&br;連打&必殺技キャンセルが可能で、ヒット確認してからの青龍の刃が強力。|
|>|CENTER:屈B|CENTER:1000|CENTER:立,屈|CENTER:11|CENTER:41|CENTER: / |CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:相手の胸元から頭辺りを斬り払う。&br;しゃがみ状態の相手には当たり辛いが、キャンセル可能で対空にも使える。|
|>|CENTER:屈B|CENTER:1000|CENTER:立,屈|CENTER:11|CENTER:|CENTER:/|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:相手の胸元から頭辺りを斬り払う。&br;しゃがみ状態の相手には当たり辛いが、キャンセル可能で対空にも使える。|
|>|CENTER:屈C|CENTER:1600|CENTER:屈|CENTER:22|CENTER:60|CENTER:+3/-11|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|LEFT:かなりのリーチを誇る下段技。ガードされても隙が少なく、カウンターヒット時はダウンを奪える。|
|>|CENTER:JA|CENTER:600|CENTER:立|CENTER:5|CENTER: |CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|LEFT:飛び膝蹴り。一応めくり性能も有。|
|>|CENTER:JB|CENTER:1000|CENTER:立|CENTER:6|CENTER: |CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-(叩)|CENTER:2|LEFT:発生が速く下方向への判定もそれなりに強いが、JCが優秀なので使う機会は少ない。|
|>|CENTER:JC|CENTER:1300|CENTER:立|CENTER:10|CENTER:51|CENTER:+26/+8|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|LEFT:上~下方向まで広範囲をカバー出来て、発生、判定共に優秀、めくり性能も有。&br;ジャンプの昇りで出して、空対空としても使える。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''3B''|CENTER:1000|CENTER:立,屈|CENTER:12|CENTER:41|CENTER:+2/-12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:打|CENTER:1|LEFT:蹴り上げ。発生が早く使いやすい。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''6B''|CENTER:900|CENTER:立|CENTER:25|CENTER:54|CENTER:±0/-12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|CENTER:2|LEFT:少し飛び上がり、回転しながら斬りつける。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''3C''|CENTER:1100|CENTER:屈|CENTER:13|CENTER:44|CENTER:D/-15|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:崩|CENTER:1|LEFT:発生の速い足払い。リーチは少し短い。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''6C''|CENTER:1200|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER: |CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,吹|CENTER:3|LEFT:踏み込み前蹴り。&br;判定が強く、リーチがあるので、中間距離から先端当てで使用する。|
|>|CENTER:通常投げ|CENTER:0+1600|CENTER:不|CENTER:6|CENTER:32|CENTER:D/-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:相手を青龍偃月刀に引っ掛けて持ち上げた後、地面に叩き付ける。|

***必殺技解説
※崩撃技は青文字表記
|>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技名|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説|
|CENTER:闘刃|CENTER:A|CENTER:900|CENTER:立,屈|CENTER:12|CENTER:61|CENTER:+6/-21|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:青龍偃月刀を薙ぎ払い闘気を飛ばして攻撃する飛び道具技。&br;技後の硬直が長い為、不用意に撃つと飛び道具無敵技やジャンプ攻撃の的となるので注意。|
|~|CENTER:B|CENTER:900|CENTER:立,屈|CENTER: |CENTER:63|CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|弾速が速くなるが、技後の硬直も増える。|
|~|CENTER:C|CENTER:900|CENTER:立,屈|CENTER: |CENTER:65|CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|弾速が速くなるが、更に技後の硬直も増える。|
|~|CENTER:EX|CENTER:1600|CENTER:立,屈|CENTER:14|CENTER:67|CENTER:D/-16|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7|LEFT:出始めに無敵時間がつき、ヒット時はダウンを奪える。割り込みや通常飛び道具潰しに使用する。|
|CENTER:青龍の刃|CENTER:A|CENTER:600×2|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:54|CENTER:D/-29|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:前斜め方向へ青龍偃月刀で突きながら上昇する対空技。対ジャンプ攻撃無敵あり。|
|~|CENTER:B|CENTER:500×3|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER: |CENTER:D/ |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|対ジャンプ攻撃無敵あり。|
|~|CENTER:C|CENTER:500×4|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER: |CENTER:D/ |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5|対ジャンプ攻撃無敵あり。|
|~|CENTER:EX|CENTER:1000×2|CENTER:立,屈|CENTER:4|CENTER:92|CENTER:D/-64|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7|LEFT:本作において最速で攻撃判定が発生する技。出始めには無敵時間もあり、ヒット時確定ダウン。|
|COLOR(#000099):CENTER:青龍逆鱗の太刀|CENTER:A|CENTER:800|CENTER:立|CENTER:27|CENTER:56|CENTER:+4/-11|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:中段の突進技。カウンターヒット時は2Aや近5B等が連続ヒットする。|
|~|CENTER:B|CENTER:900|CENTER:立|CENTER:30|CENTER: |CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|LEFT:移動距離が伸び、威力も若干上がる。動作中に対飛び道具無敵あり。|
|~|CENTER:C|CENTER:1000|CENTER:立|CENTER:32|CENTER: |CENTER: / |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5|LEFT:移動距離が伸び、威力も若干上がる。動作中に対飛び道具無敵あり。|
|~|COLOR(#000099):CENTER:''EX''|CENTER:1600|CENTER:立|CENTER:31|CENTER:63|CENTER:D/-14|CENTER:-|CENTER:崩,叩|CENTER:7|LEFT:出始めに無敵時間がつき、相手位置をサーチして突進する。ヒット時確定ダウン。|
|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:闘気顕現|CENTER:1800+600+&br;250×12+2500|CENTER:立,屈|CENTER:20|CENTER: |CENTER:D/ |CENTER:4|CENTER:-|CENTER:8|LEFT:出始めに無敵時間のあるロック系乱舞技。相手にガードされた場合ガードクラッシュを誘発する。|
|>|CENTER:戦塵颶風|CENTER:1600+1200+6500|CENTER:-|CENTER: |CENTER: |CENTER:D/-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:9|LEFT:夢想†連撃中のみ発動可能。相手を天高く打ち上げ、青龍偃月刀の一撃で叩き斬る。|

***立ち回り
遠Bが使いやすいが、他キャラと比べるとリーチで劣るため単純な差し合いでは優位にならない。
牽制に合わせた飛び込みJC、低姿勢で下段の2C、遠Cから追加Cを出すor出さない、
遠距離であれば闘刃(波動)の削りといったハイリスクな行動が牽制になる。
接近戦が強く、下段の2A、投げの2択を中心に置き技潰しの遠B、ハイリターンで中段の6Bを狙っていく。

対空は高性能な3Bを軸に、遠めなら青龍の刃(昇龍)かJCで落とす。
飛び道具に対しては移動中飛び道具無敵を持つ青龍逆鱗の太刀が非常に有効。

***コンボ
○通常コンボ
・近5B→C青龍の刃orEX青龍の刃
・JC→近5B→C闘刃
・5Aor2A×1~2→A青龍の刃orEX青龍の刃
・近5B→闘気顕現
・めくりJC→近5C→EX青龍の刃
・青龍逆鱗の太刀(CH)→近5B→EX青龍の刃
・遠5C(1段目CH)→2A→A青龍の刃orEX青龍の刃
・(画面端)近5B>A闘刃→2A→A青龍の刃orEX青龍の刃

○崩撃コンボ(夢想連撃)
・崩れ>近5C>JC>6C>JC>3B>JC>近5B>C青龍の刃

・3B>JC>6C>JC>遠C・C>JC>C青龍の刃>2B>C青龍の刃>C青龍の刃&br;【自端背負い限定】

・3B>JC>遠C・C(近C)>JC>6C>近B>C青龍の刃&br;3B始動基礎コン 場所選ばず

***崩撃コンボ(詳細)
■崩撃コンボの基本
倍率の高い4ヒットまでは単発ダメージの高い技を当て、
それ以降は補正の影響を受けにくい多段技の昇龍を3回組み込めるように間合いを調整する。
4回以上昇龍を当てることは難しい。

■基本ルート
(1)崩撃>JC(裏)>近C>JC>6C>2B>昇龍>近B>昇龍>3B>JC>近B(2B)>C昇龍
(2)崩撃>JC裏>近C>JC裏>2B>昇龍>6C>2B>昇龍>3B>JC>近B(2B)>C昇龍
※3B(対空崩撃)始動でも[3B>JC]を省くだけで同じ構成。
※端との距離によって1回目の昇龍をB~C、2回目の昇龍を省くorA~Cに変えることで間合いを調整する。
※近Cの叩き付けからJCを裏で当てるには、近Cを密着でヒットさせる必要があるため、最初のJCを裏で当てるか省く必要がある。

■高火力ルート
(1)崩撃>JC裏>近C>JC裏>2B>昇龍>6C>JC>近B(A)>昇龍>3B>JC>2B>C昇龍
(2)崩撃>JC(裏)>3C>EX逆鱗>JC裏>2B>C昇龍>6C>JC>近B(A)>C昇龍>3B>JC>2B>C昇龍
※難易度は上がるが[6C>JC]を挟むことで若干火力アップ。
※(2)は近Cの叩き付けをダメージの高い3C>EX逆鱗に置き換えたパターン。

■画面端限定ルート
(1)対空崩撃>JC>近C>JC>6C>近B>A昇龍>近B>C昇龍
(2)崩撃>JC>近C>JC>6C>近B>3B>JC>2B>C昇龍
(3)崩撃>JC>3B>6C高め当て>裏回り近B>C昇龍>近B(A)>EX逆鱗>JC>近B>C昇龍>近B(2B)>C昇龍
※ヒット数が少ない場合は画面端の昇龍から拾い直し可能。
※(3)は6Cの壁バウンドで開けた隙間に入り、強引に位置入替えを行うパターン。
※3C>EX逆鱗も可能だが非常に難易度が高い。

■締めの画面端3Bからの追撃パターン
(1)JC>近B(2Bor3C)>昇龍
(2)JC>5A>3C>昇龍
(3)C昇龍高め当て>近B>昇龍
(4)2B>A波動>近B>昇龍
(5)遠C持続当て>秘奥義
※(2)~(4)は昇龍を2回当てている場合は浮きが低くなるため難しく、ダメージも大差ない。
※(2)は昇龍をEX昇龍にすれば安定する。少しでもダメージアップを狙いたい時に。
※(5)は3Bを当てた時点で遠Cが出せる間合いに居なければ難しい。

■特殊ルート
崩撃中に奥義(3ゲージ技)を当てた場合、画面端との距離によっては追撃可能。
(例)崩撃>JC>近C>JC>6C>2B>C昇龍>近B>C昇龍>奥義>3B>JC>近B>C昇龍

***奥義動画
''闘気顕現''
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''戦塵颶風''
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