• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#contents

***キャラ紹介
|姓名|呂布(りょふ)|
|字|奉先(ほうせん)|
|真名|恋(れん)|
|武器|方天画戟(ほうてんがげき)|
|CV|萩原えみこ|

【乙女対戦】
三国無双の強さを誇る最強の武人。
強すぎるために呂布の周囲には誰も寄りつかず、常に孤独を身に纏っている少女。
が、普段はぽややんとした天然系で犬猫と遊ぶのが大好き。愛馬ならぬ愛犬の「セキト」がいる。

【恋姫†演武】
三国無双の強さを誇る最強の武人。
強すぎるために呂布の周囲には誰も寄りつかず、常に孤独を身に纏っている少女。
が、普段はぽややんとした天然系で犬猫と遊ぶのが大好き。
武器は「方天画戟(ほうてんがげき)」。

***コマンド表
|必殺技|暴虎馮河&br;(ぼうこひょうが)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|豪放磊落&br;(ごうほうらいらく)|&ref(arrow06.gif,nolink);&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|一騎当千&br;(いっきとうせん)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};-追加入力可&size(13){''A''};or&size(13){''B''};or&size(13){''C''};|
|~|>|※&size(13){''A''};+&size(13){''B''};ボタン同時押しでEX必殺技(1/4ゲージ消費)|
|夢想†奥義|天下無敵&br;(てんかむてき)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow01.gif,nolink);&ref(arrow04.gif,nolink);+&size(13){''D''};|
|夢想†秘奥義|深紅の呂旗&br;(しんくのりょき)|&ref(arrow02.gif,nolink);&ref(arrow03.gif,nolink);&ref(arrow06.gif,nolink);+&size(13){''B''};+&size(13){''C''};|

***通常技解説
※崩撃技は青文字表記
|>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:キャンセル|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説|
|>|CENTER:立A|CENTER:300|CENTER:立|CENTER:5|CENTER:16|CENTER:+1/-2|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:演武で従来のチョップから相手の足元を蹴る技に変化。&br;|
|CENTER:立B|CENTER:近|CENTER:800|CENTER:立,屈|CENTER:6|CENTER:35|CENTER:+6/-5|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:その場で外向きに戟を振る。&br;ALVが2の為接近戦で勝ち易く、関羽のEX青龍の刃以外はガードされても反撃されない。|
|~|CENTER:遠|CENTER:1100|CENTER:立,屈|CENTER:10|CENTER:44|CENTER:±1/-9|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:リーチの長い横薙ぎ。硬直が長く、先端部分はしゃがんだ相手に当たらないので注意。|
|CENTER:立C|CENTER:近|CENTER:1200|CENTER:立,屈|CENTER:10|CENTER:43|CENTER:+4/-10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|LEFT:前方に戟を振るう。技の認識範囲が広く、先端を当てれば反撃は受けない。|
|~|BGCOLOR(yellow):CENTER:遠|CENTER:3000|CENTER:立,屈|CENTER:28|CENTER:86|CENTER:0/-29|CENTER:21|CENTER:-|CENTER:-(叩)|CENTER:6|LEFT:大きく振りかぶって前方地面に向かって戟を突き刺す。&br;絶大な威力を誇り、しゃがみガード時にはガードクラッシュも誘発する。|
|>|CENTER:屈A|CENTER:300|CENTER:立,屈|CENTER:5|CENTER:16|CENTER:+1/-1|CENTER:-|CENTER:連打,必|CENTER:-|CENTER:0|しゃがんでストレート。立ちAに比べるとリーチが短いが、しゃがんだ相手にも当たる。|
|>|CENTER:屈B|CENTER:900|CENTER:屈|CENTER:11|COLOR(#000000):CENTER:43|CENTER:0/-10|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:2|リーチの長い薙ぎ払い。キャンセル可能な下段技で、牽制の要。|
|>|CENTER:屈C|CENTER:1100|CENTER:立,屈|CENTER:14|CENTER:40|CENTER:+4/-10|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:-(打)|CENTER:3|LEFT:気を纏ったジャンピングアッパー。キャンセルタイミングは出際のみ。|
|>|CENTER:JA|CENTER:600|CENTER:立|CENTER:5|CENTER:51|CENTER:+19/+7|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|LEFT:ニースタンプ。発生が早いので空対空に。|
|>|CENTER:JB|CENTER:1000|CENTER:立|CENTER:9|CENTER:51|CENTER:+20/+8|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|空中で下を大きく薙ぐ。昇り中段から飛び込みまで対地の主力。|
|>|CENTER:JC|CENTER:1300|CENTER:立|CENTER:10|CENTER:51|CENTER:+25/+7|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-(吹)|CENTER:4|LEFT:真横にドロップキック。判定は強いが発生が遅い為、基本は起き攻め用。|
|>|CENTER:J2C|CENTER:900|CENTER:立|CENTER:10|CENTER:51|COLOR(#000000):CENTER:+25/+7|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-(叩)|CENTER:3|LEFT:踏み付け。相手をめくれる為、起き攻めで使える。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''3B''|CENTER:1000|CENTER:立,屈|CENTER:12|CENTER:41|CENTER:+2/-12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:打|CENTER:1|LEFT:蹴り上げ。13~15Fジャンプ攻撃無敵、14~26F空中判定。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''6B''|CENTER:900|CENTER:立|CENTER:24|CENTER:61|CENTER:±0/-12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,叩|COLOR(#000000):CENTER:1|LEFT:前進してからの踏みつけ。中段技で、19~28F下段無敵有り。|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''3C''|CENTER:1100|CENTER:屈|CENTER:13|CENTER:44|CENTER:D(+53)/-15|CENTER:-|CENTER:必|CENTER:崩|CENTER:1|LEFT:LEFT:コサックキック。ダメージが大きいので、確定反撃などに。&br;キャンセル必殺技なら追撃できる|
|>|COLOR(#000099):CENTER:''6C''|CENTER:1200|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER:50|CENTER:+1/-18|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:崩,吹|CENTER:3|LEFT:ヤクザキック。相手の牽制技潰しにはなるが、ガードされた場合手痛い反撃を受ける。|
|>|CENTER:通常投げ|CENTER:0+1600|CENTER:不|CENTER:7|CENTER:32|CENTER:D(+40)/-|COLOR(#000000):CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0|LEFT:相手の胸倉を掴んだ後、ヤクザキックで吹き飛ばす。|

***必殺技解説
※崩撃技は青文字表記
|>|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:技名|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ガード方向|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:発生F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:全体F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:GC時&br;有利F|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:崩撃属性|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:ALv|BGCOLOR(#D8D8D8):CENTER:解説|
|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000099):CENTER:''暴虎馮河''|BGCOLOR(yellow):CENTER:A|CENTER:1400|CENTER:立,屈|CENTER:22~25|CENTER:23~42|CENTER:D/-9|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:5|LEFT:一瞬の溜めの後、踏み込みつつ気を纏った拳骨を放つ。地上ヒット時確定ダウン。&br;1F~21Fの間飛び道具無敵。|
|~|BGCOLOR(yellow):CENTER:B|CENTER:1500|CENTER:立,屈|CENTER:21~28|CENTER:26~42|CENTER:D/-9|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:5|A版より発生が遅くなるが、突進距離が伸びる。1F~24Fの間飛び道具無敵。|
|~|BGCOLOR(yellow):CENTER:C|CENTER:1600|CENTER:立,屈|CENTER:24~32|CENTER:32~42|CENTER:D/-9|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:5|更に発生が遅くなり、突進距離が大幅に伸びる。1F~30Fの間飛び道具無敵。|
|~|BGCOLOR(yellow):COLOR(#000099):CENTER:''EX''|CENTER:1600|CENTER:立,屈|CENTER:27~36|CENTER:53~69|CENTER:D/-14|CENTER:3|CENTER:崩,叩|CENTER:7|LEFT:1F~17F迄の間完全無敵、18F~34F迄の間飛び道具無敵有り。|
|CENTER:豪放磊落|CENTER:A|CENTER:500+0+1800|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER:59|CENTER:D/-27|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:1~20Fの間ジャンプ攻撃に対して無敵状態となる打撃投げ。&br;B攻撃以上から繋がり、ヒット時は確定ダウンを奪える。&br;夢想連撃中はヒット後に追撃可能な為、コンボの中継に活躍する。|
|~|CENTER:B|CENTER:650+0+1800|CENTER:立,屈|CENTER:18|CENTER:61|CENTER:D/-27|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|発生が少し遅くなり、リーチと威力が強化される。|
|~|CENTER:C|CENTER:800+0+1800|CENTER:立,屈|CENTER:20|CENTER:63|CENTER:D/-27|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5|発生が更に遅くなるが、リーチがかなり長くなる。|
|~|CENTER:EX|CENTER:1000+0+1800|CENTER:不|CENTER:38|CENTER:81|CENTER:D/-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7|LEFT:発生が遅いがガード不能なので、暗転を見てからガードする相手には有効。&br;EX技ではあるものの、無敵時間等は存在しない。|
|CENTER:一騎当千|CENTER:A|CENTER:700|CENTER:立,屈|CENTER:16|CENTER:54|CENTER:+3/-10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2|LEFT:ヒット・ガード時に追加入力で3段目まで派生する突進技。&br;初段止めの隙が少なく、B攻撃から連続ヒットする。|
|~|CENTER:B|CENTER:700|CENTER:立,屈|CENTER:18|CENTER:57|CENTER:+3/-11|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:発生は少し遅くなるが、リーチは多少長くなる。|
|~|CENTER:C|CENTER:700|CENTER:立,屈|CENTER:20|CENTER:60|CENTER:+3/-12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|LEFT:発生は更に遅くなるが、リーチも更に長くなる。|
|~|CENTER:EX|CENTER:650×5|CENTER:立,屈|CENTER:16/36/49/66/87|CENTER:129|CENTER:+5/-17|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7|LEFT:1~19F完全無敵。&br;被カウンターFが112Fもあるので、ジャンプで避けられた場合相手の崩撃がほぼ確定する。|
|CENTER:一騎当千・追加入力1|CENTER:AorBorC|CENTER:700|CENTER:立,屈|CENTER:9|CENTER:50|CENTER:+2/-11|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|LEFT:一騎当千初段発生後10Fの間追加入力可。&br;ボタンによる性能差無し。最速派生の場合は連続ガードになる。|
|CENTER:一騎当千・追加入力2|CENTER:AorBorC|CENTER:700|CENTER:立,屈|CENTER:10|CENTER:54|CENTER:+3/-14|CENTER:-|CENTER:-(叩)|CENTER:3|LEFT:一騎当千・追加入力1発生後10Fの間追加入力可。&br;ボタンによる性能差無し。最速派生の場合は連続ガードになる。|
|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:天下無敵|CENTER:1200+1200+1000+&br;900+800+700×3|CENTER:立,屈|CENTER:20/70/118|CENTER:40/98/201|CENTER:D/|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:8|LEFT:1~24F完全無敵。2段目ガード時にガードクラッシュを誘発する。&br;が、初段をガードされた場合2段目発生前にEX技等で割り込まれる為、ぶっぱなしは禁物。&br;&color(#cc0000){演武ver1.02にて攻撃範囲拡大し確実に2段目まで連続ガードとなるため安全に撃てるように。};|
|>|CENTER:深紅の呂旗|CENTER:1600+1600+8000|CENTER:立,屈|CENTER:18|CENTER:45|CENTER:±0/-88|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:9|LEFT:1~35F完全無敵。夢想連撃中のみ使用可能。&br;最終段のみダメージ保証有り(2600)。|

***コンボ
前作コンボページも参考のこと [[呂布コンボ(AC)]]

【通常コンボ】
Aからつながる必殺技はなく、近Bや2B始動となる。3C始動はJ攻撃からや確定反撃時がほとんど。

・近B>必殺技
ABC暴虎馮河 or ABC豪放磊落 or ABC一騎当千(>追加>追加)。
EX一騎当千も連続ヒットするがあまりダメージは伸びない。

・A>A>A

・近B>5Aor2A


・2B>ABC暴虎馮河
Aが一番つながりやすい。2B先端では暴虎が届かない。
差しかえしや確定反撃で。


・2B>一騎当千>追加>追加
ヒット確認するのがベスト。
A一騎当千一段止めならほぼ反撃を受けない。
EX一騎当千も連続ヒットするがあまりダメージは伸びない。


・3C>C暴虎orC豪放磊落orEX一騎当千
3C後は吹っ飛びダウンとなる。通常の一騎当千は一段しか当たらない。

・2CCH>近B>ABC暴虎馮河 or 一騎当千(>追加>追加)
2CCH時の限定コンボ。狙いどころは少ないが、崩撃技よりリスクは少なく、リターンはそこそこ。
一応2Cには17F~30F空中判定もある。

・JC>(ダッシュ)近B or 2B > 暴虎馮河
飛び込み成功時の基本コンボ。補正の関係上、C豪放磊落で〆るよりも減る。

・JC>(ダッシュ2C)or3C>C暴虎馮河
ノーゲージの最大コンボ。調整で2Cと3Cのダメージが同じになった。

・めくりJ2C>2Cor3C>C暴虎馮河
J2Cを当てた高さによっては2Cや3Cがつながらない。毎回2Bにするのもあり。
J2Cを当てた高さによっては2Cや3Cがつながらない。毎回近Bにするのもあり。

・端)BC一騎当千1段目CH>近B
暴れ潰しのBorC一騎当千1段目がカウンターヒットした時の追撃。
使う機会は限られるだろうが、3Cキャンセルから狙えなくもない。

・ちんきゅーきっく>ダッシュ2B>一騎当千(>追加>追加) or 2B>A暴虎馮河 or 遠C


【恋姫†奥義関連】
・近Bor2Bor3C>天下無敵

''&size(18){基本崩撃コンボ1(夢想連撃)};''

コンボを伸ばすためには、技を当てた後にダッシュして近距離B、
214の一騎当千で初段止めや追加の1段止め、等のパーツを使う。



【画面中央安定コンボ】
・崩れ>2C>2C>ダッシュ6C>2C>ダッシュ近B>C豪放磊落>2B>B一騎当千>追加>追加>前JC>近B>C豪放磊落>遠B
相手が画面端に居る時以外での安定コンボ。最初のC豪放で画面端まで到達した場合、一騎をAで出さないと繋がらないので注意。

・3BCH>JB>6C>ダッシュ近B>A一騎当千>追加>ダッシュ近B>C豪放磊落>2B>B一騎当千>追加>追加>JC>ダッシュ近B>C豪放磊落>遠B
対空3Bからの中央安定コンボ。

【画面端安定コンボ】

・崩れ>2C>2C>2C>C豪放磊落>2B>A一騎当千>追加>追加>JC>近B>A一騎当千>追加>近B>C豪放磊落>遠B
相手が画面端時の安定コンボ。

・3BCH>JB>ダッシュ近B>A一騎当千>追加>ダッシュ近B>C豪放磊落>2B>A一騎当千>追加>追加>JC>近B>A一騎当千>追加>近B>C豪放磊落>遠B
対空3Bからの画面端付近安定コンボ。

''&size(18){基本崩撃コンボ2};''

こちらの方がダメージが高い。できればこちらで。

【画面中央~端近く】
''&size(14){崩れ>2C>垂直下りJC>JC>ダッシュ近B>A一騎>追加>ダッシュ近B>C豪放磊落>2B>A一騎当千>追加>追加>2C>2C>C豪放磊落>遠B};''

画面端から端まで運ぶ、かなり汎用性の高いコンボ。
画面端に近くでなければ、最初のダッシュ近B>A一騎>追加の後に、
もう一度ダッシュ近B>A一騎>追加が入る。
天下無敵(2363214+D)を入れる場合は最後の2Cをキャンセルで。
深紅の呂旗(236+B+C)の場合は2Cを1回当てた後に入れる。


''&size(14){3BCH>垂直下りJC>斜めJC>ダッシュ近B>A一騎>追加>ダッシュ近B>C豪放磊落>2B>A一騎当千>追加>追加>2C>2C>C豪放磊落>遠B};''

上とほぼ同じ。3Bを当てた時距離が遠ければ、斜めJC>垂直JCに変える。




''&size(18){公式崩撃コンボ};''

公式サイトで公開されているコンボ。
こちらより引用→[[恋姫†演武 基本崩撃コンボ>http://koihime-ac.jp/note/note-combo.html]]


''■中央(6B始動で5480)''
崩れ>しゃがみC>しゃがみC>6C>前ジャンプB>近距離B>623C>しゃがみB>214C>追加入力1>追加入力2>前ジャンプC> 近距離B>623C>遠距離B


''■画面端(6B始動で5510)''
崩れ>前ジャンプB>しゃがみC>しゃがみC>しゃがみC>623C>しゃがみB>214C>追加入力1>追加入力2>前ジャンプC>近距離B>623C>しゃがみB>236C

※前ジャンプC後は位置が入れ替わるので注意。

''■対空(3B始動 5310)''
3B崩れ>前ジャンプB>近距離B>214A>追加入力1>6C>近距離B>623C>しゃがみB>214C>追加入力1>追加入力2>前ジャンプC>近距離B>623C>遠距離B

''■秘奥義コンボ(6B始動で8090)''
崩れ>しゃがみB>214A>追加入力1>しゃがみB>214A>追加入力1>近距離B>623C>しゃがみB>214C>追加入力1>追加入力2>後ろジャンプC>しゃがみB >214A>追加入力1>追加入力2>3B>>236B+C

※後ろジャンプC後のしゃがみBは相手が着地する前に当てる必要があります。


''■基本崩撃コンボ動画''
#netvideos("Y8TMyza2LME",480,270)

***立ち回り・キャラ対策・崩撃コンボ
詳細攻略や演武用崩撃コンボについては次ページ参照
[[呂布(恋)part2]]

***奥義動画
''天下無敵''
#netvideos("hHGOmMcBjLk",640,480)
''深紅の呂旗''
#netvideos("lmT0QbftqWQ",640,480)
''深紅の呂旗(ガード)''
#netvideos("Ok5GLQC3TPw",640,480)